*Best News By GM News *
تبلیغات
Blog.ir بلاگ، رسانه متخصصین و اهل قلم، استفاده آسان از امکانات وبلاگ نویسی حرفه‌ای، در محیطی نوین، امن و پایدار bayanbox.ir صندوق بیان - تجربه‌ای متفاوت در نشر و نگهداری فایل‌ها، ۳ گیگا بایت فضای پیشرفته رایگان Bayan.ir - بیان، پیشرو در فناوری‌های فضای مجازی ایران

۲۶ مطلب در بهمن ۱۳۹۱ ثبت شده است


بازی هایی که دارای المان های مخفی-کاری هستند، این روزها طرفداران خاص خودشان را دارند. گر چه تعدادشان زیاد نیست، اما وجود عناوینی چون Splinter Cell و Metal Gear Solid باعث شده تا این افراد هنوز به این سبک امیدوار باشند. از طرف دیگر، خون آشام ها نیز برای خودشان علاقه مندان زیادی دارند و در دنیای بازی های کامپیوتری نیز حضور پررنگی دارند. حال بازی ای را فرض کنید که هم در سبک مخفی-کاری و هم شخصیت اصلی آن یک خون آشام باشد. استودیوی Realmforge با همکاری کمپانی Kalypso دست به ساخت چنین بازی ای به نام DARK زده است. این بازی را می توان ترکیب جالبی از دنیای Dishonored با Twilight دانست.

DARK جزو آن دسته از بازی هایی است که قرار بوده در سال 2012 عرضه شود و حال می خواهد به عنوان یک IP جدید در سال 2013 حرف های زیادی برای گفتن داشته باشد. اتفاقات بازی در زمان حال رخ می دهند و فضای آن تفاوت زیادی با فیلم های Twilight دارد. شخصیت اصلی بازی خون آشامی به نام اریک بین (Eric Bane) است که از فراموشی رنج می برد. او از دست نیروهایی فرار می کند به طور قطع درباره زندگی قبل از خون آشامی او اطلاعات زیادی دارند. جدا از اینکه سوژه بازی بسیار تکرای است و شاید دنیا همیشه به دنبال چنین سورژه هایی بوده، شما با ماجراهای جالبی در DARK روبرو می شوید. اریک برای حمله به دشمنانش، باید آن ها را غافلگیر کند.

03 Bahman 91 ، 17:06 موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰ نظر

از زمانی که هیدکی کامیا (Hideki Kamiya) سری بازی های Devil May Cry را خلق کرد، ما شاهد تغییرات بزرگی در سبک Hack and Slash بودیم. سری Devil May Cry استانداردهایی را در این سبک به وجود آوردند که همچنان در عناوین بزرگ و مطرح به خوبی دیده می شوند. این سری که سازندگان شرقی حرفه ای را پشت خودش می دید، توانست به خوبی پله های موفقیت را طی کند تا ما شاهد 4 نسخه از این مجموعه موفق باشیم. در سال 2010 کمپانی Capcom تصمیم گرفت که این سری از بازی ها را با دیدگاه متفاوتی بسازد.

هنوز دلیل اینکه چرا این کمپانی سری DMC را با یک بازسازی مجدد روبرو کرد، مشخص نیست. آن ها این کار را به عهده استودیوی Ninja Theory سپردند که تجربه خوبی در ساخت بازی های Hack and Slash داشت. در کارنامه این استودیو، بازی هایی مانند Heavenly Sword و Enslaved قرار دارند و آن ها اینبار می خواستند کار ساخت بازی ای را شروع کنند که دارای تاریخچه ای غنی و طرفداران بی شماری بود. NT چند سالی را صرف ساخت این بازی کرد تا ما امروز بتوانیم نسخه جدید سری بازی های Devil May Cry را بازی کنیم.

داستان

02 Bahman 91 ، 20:59 موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰ نظر