Wing Commander از جمله بازی های قدیمی است که روزگاری طرفداران زیادی داشت. سازنده این بازی نیز یکی از بازیسازان کهنه کار این صنعت به حساب می آید که چند سالی بود خبری از او شنیده نمی شد. کریس رابرتز (Chris Roberts) بازیساز فوق العاده ای است که به تازگی با معرفی بازی Star Citizen بازگشت خود را به صنعت بازی های کامپیوتری اعلام کرد. رابرتز درباره بازی اش اینگونه توضیح می دهد: "مدتی پیش من این بازی را به آقای جان ریچیتیلو (John Riccitiello) و فرانک گیبو (Frank Gibeau) روئسای کمپانی EA نشان دادم. من تمام آن کاری که در این مدت انجام داده بودیم را به آن ها نشان دادم.
من تیمی را گرد هم جمع آوری کردم و سپس به آن ها گفتم که این بازی می تواند Wing Commander 6 یا 7 یا هر چیزی که می خواهید، باشد. در نهایت این بازی قرار است روی پلتفرم های گذشته ای که من روی آن ها بازی ساختم، عرضه شود، اما افراد جدیدتر و مخاطب های دیگری نسبت به آن زمان را هدف قرار داده است. من قصد دارم که مردم را با عرضه این بازی وادار به خرید آن کنم و کاری کنم که آن ها بابت آن پول بپردازند، اما مسئولان EA با نوعی پیش بینی به من گفتند که کسانی که بخواهند چنین محصولی را خریداری کنند، بسیار کم هستند و موفقیت این بازی نیز بستگی استقبال آن از سوی بازیکنان و مردم دارد. آن ها گفتند که با چنین بازی ای نمی توان به راحتی از مردم پول گرفت.